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日本动漫好看为什么中国的不好看,日本动漫好看为什么中国的不好看呢

发布时间:2024-10-06 05:18:13 好看的日本动漫电影 0次 作者:477影院

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本动漫好看为什么中国的不好看的问题,于是小编就整理了2个相关介绍日本动漫好看为什么中国的不好看的解答,让我们一起看看吧。

为什么中国的动漫不比日本的动漫好看,是没有动漫文化艺术细胞还是其他原因?

首先,中国和日本在对观看者针对不一样。在中国,动画主要面向的对象是儿童。但在日本面向的大众。因此中国的动画主要是以动物、植物、以及家具等无生命物体为主要角色,以便于儿童的接受。日本动画的主要角色是人,而且以初、高中学生群体为主,这样就比中国动画更吸引青少年。

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其次,中国在动画制作上的投资远不及日本。中国制作一部动画的资金,才相当于日本制作一集动画的资金。而且,在分镜等方面,中国完全没有日本制作的细致,因此人物动作会显得僵硬而且突兀。

再者,配音问题。可以说,声音是一部动画最重要的部分。日本有专门的声优学校,会培养出一批专门为动画电影等配音的人。在日本声优是一种职业。但在中国,配音演员大多都是歌手,播音员等,首先在专业性上就不如日本。

总的来说,日本把动漫已经当成一种产业,有完整的流程,专门的人员,对于不同的群体有不同类型的动漫,各个大的出版社,书店集英社 角川,都是很强大的。而中国现阶段的动画片面向的仍是小学的各位同学们,制作团体也大多是电视台,而不是独立的动漫制作公司,有很大的差距,不过现在也在不断的跟进

个人认为,可能是针对的人群不同吧,中国的动漫针对偏向于年龄小一些的,日漫包含的年龄段要广一些,在中国看动漫,大人们会说:“这么大人了,还看动画片,啥时候能长大啊,哎”,他们不理解动漫的意思,就认为这是小孩子看的,日漫的故事情节真的挺好的,挺现实也挺复杂,反而我认为小孩子看不懂。

中国的动漫比以前好很多了,跟国外有差距,但是差距也越来越小,也相信中国的动漫会越来越强


1.中国的动漫起步较晚。国内有关动漫设计的专业较少,课程单一是硬伤。

2.中国的动漫设计人才本就不多,更向往日本,欧美发达国家。

3.日本的动漫文化更多元化,衍生出来各种手办展览更受人喜欢以及丰富多彩的COS PLAY文化。

这看个人的胃口,有人习惯中国的动漫,有人喜欢日本的,绝大多数人喜欢日本的动漫,原因在于:

首先,匠人精神,确实在日本,动漫很火爆,很盛行,有很多的院校和组织研究这个,氛围的问题,研究的人多了,肯定会不泛出类拔的动漫。在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构,其中,“日本动漫工作者协会”成立于1964年,是唯一的全国性的组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。

其次,和人本身也有关,日本很多人从事动漫行业,其小孩耳濡目染,从家接触,这样更加推动一个行业的盛行。日本是世界动漫强国。其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。

再次,看社会的重视程度,日本重视产权,也重视创造,很多人一生都在研究这个,社会对动漫也极度认可,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。

还有就是,很多观众对日本动漫的题材很赞同,“二战”后的半个多世纪以来,漫画在日本的社会地位及人们对它的认识在不断变化,题材也在不断丰富,有战争、青春、冒险、魔法等等,其题材和内容与很多人产生了共鸣。


日本是一个动画产业很发达的国家,但为什么国内高校动画专业却大多看不上日本动画?

我是一名高校动漫设计专业老师,国内动漫专业看过很多,开的课程乱七八糟,国外可以学三四年的东西在国内就是一到两个月的课程,教材也是把国外的东西精简一番直接搬过来,学生在学校自己都不知道自己学的究竟是什么。

有人说动漫绘画其实并不难,普通高中生在家学习一段时间临摹就能达到,这我不否认,但列为可知道动漫用来表达自我的方式是什么?是画面,还是情节,亦或是语言?

也有人说日本一个动漫工程大多一二百人,那是动画,集英社的漫画家工作室也就那么几个人。不懂就不要发表偏见。

我们国家自己的动漫主要是国人缺乏自信,实际上我们也能做的很好,比如杭州。只不过真正懂动漫的人很少,而很多所谓的专家站在一些所谓的高度上指手画脚是坑害动漫发展的最大毒瘤。

动漫我不太了解,所以回答仅供参考哦。

您应该看过 哆啦A梦 吧,我近几天看完了国产的神奇啊呦,神奇啊呦虽然是近几年出产的,但画质真的挺粗糙的,感觉不是特别用心,而且部分内容还是仿照哆啦A梦的,故事人设都很像。

日漫真的很漏肉,国漫除了漏漏大腿胳膊还敢漏哪里?

日漫先入为主,占据了国际领先水准,而国漫为什么一定要和日漫比呢?

做好自己就OK了。

但国漫还有很大提升空间,现在日漫止步不前,是国漫的好机会!

中国学院派就这样,爱好美式风格,甚至有点作,但事实也确实是,不管在动画技术方面还是待遇方面,亚洲国家确实没欧美那边好。

客观来讲,你老师说的没错,甚至可以说,完全正确,在日本动画虽然普及性确实很高,日本国民有近一半都观看过动画,而ACGN产业,在日本的经济上,也占相当的比重,但有个问题,是ACGN整体产业,而不是纯粹的动画制作产业,指望周边产业的发展带动核心产业,想太多,资本主义的本质是什么,尽可能的更有效率的压榨别人,而日本的动画产业,就是这部分的典型,拿着最少的工资,创造最大的效益,钱都不是你的。

而像美国迪士尼,加拿大,甚至法国,都有动画制作专业,而他们的待遇,跟日本简直就是一个天上,一个地下,你去日本做动画学动画学技术,无保险,无奖金,无合同,临时工制度,刚入行你还得打几份其他的工作,不然吃不饱,睡不香,而在欧美地区,五险一金,节假日双休,就算是去学习也完全不用因为钱而发愁,而他们的创作方式与日本也不相同,日本是除了前期的剧本与脚本,中期与后期实际上都是死的技术活,而美式创作则属于一种共创,只要参与的人,不管是前期还是后期都有发言的权力,与日本是完全不一样的制度。

日本动画制作这是一小撮人的小众文化,实际上与美国那边比,也没错,美国迪士尼,他们做的动画,目标是动画电影,受众呢,实际上是全年龄向,说明白点,就是给全世界人看的,而日本的动画受众,只是纯粹的很小的一部分人,也就是宅或者说是TV动画的受众看的,既没有往大众的方向发展也没有手段,因为日本的社会环境都很死,不敢创新,某种意义上来讲,日本的动画产业是很落后的。

小不小众文化我不知道了。我不是动画专业的,说得很可能不对,但我有个意见想表达。我确认一个基础,就是“高校动画专业不是培养艺术家的”。像日本那种大师级的人物,鸟山明,宫崎骏这些,能谈艺术造诣的,要说国内高校看不上,那是高校的问题,自己傻逼不能怪别人小众。但日漫的风格,画人画物,一般一个学画的高中生是能搞定的了,不是什么高深的东西。那其实美漫也一样,像漫威那种作画,谁不行呢?高校的动画专业是培养动画产业从业者的,重要的不是艺术性,而是技术性。比如说疯狂动物城里面每只动物的毛发都栩栩如生,这不是什么艺术,这是技术。做特效,做细节的技术,毫无疑问现在欧美是先进的,最基本用的photoshop,也是美国人的嘛。所以高校瞄准欧美动画产业做教育是正常的。

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